生命周期选项
参考
对于生命周期钩子的通用使用方法,请看指南 - 生命周期钩子
beforeCreate
在组件实例初始化完成之后立即调用。
类型
tsinterface ComponentOptions { beforeCreate?(this: ComponentPublicInstance): void }
详细信息
在实例初始化完成并且 props 被解析后立即调用。
接着 props 会被定义成响应式属性,
data()
和computed
等选项也开始进行处理。注意,组合式 API 中的
setup()
钩子会在所有选项式 API 钩子之前调用,beforeCreate()
也不例外。
created
在组件实例处理完所有与状态相关的选项后调用。
类型
tsinterface ComponentOptions { created?(this: ComponentPublicInstance): void }
详细信息
当这个钩子被调用时,以下内容已经设置完成:响应式数据、计算属性、方法和侦听器。然而,此时挂载阶段还未开始,因此
$el
属性仍不可用。
beforeMount
在组件被挂载之前调用。
类型
tsinterface ComponentOptions { beforeMount?(this: ComponentPublicInstance): void }
详细信息
当这个钩子被调用时,组件已经完成了其响应式状态的设置,但还没有创建 DOM 节点。它即将首次执行 DOM 渲染过程。
这个钩子在服务端渲染时不会被调用。
mounted
在组件被挂载之后调用。
类型
tsinterface ComponentOptions { mounted?(this: ComponentPublicInstance): void }
详细信息
组件在以下情况下被视为已挂载:
所有同步子组件都已经被挂载。(不包含异步组件或
<Suspense>
树内的组件)其自身的 DOM 树已经创建完成并插入了父容器中。注意仅当根容器在文档中时,才可以保证组件 DOM 树也在文档中。
这个钩子通常用于执行需要访问组件所渲染的 DOM 树相关的副作用,或是在服务端渲染应用中用于确保 DOM 相关代码仅在客户端被调用。
这个钩子在服务端渲染时不会被调用。
beforeUpdate
在组件即将因为一个响应式状态变更而更新其 DOM 树之前调用。
类型
tsinterface ComponentOptions { beforeUpdate?(this: ComponentPublicInstance): void }
详细信息
这个钩子可以用来在 Vue 更新 DOM 之前访问 DOM 状态。在这个钩子中更改状态也是安全的。
这个钩子在服务端渲染时不会被调用。
updated
在组件因为一个响应式状态变更而更新其 DOM 树之后调用。
类型
tsinterface ComponentOptions { updated?(this: ComponentPublicInstance): void }
详细信息
父组件的更新钩子将在其子组件的更新钩子之后调用。
这个钩子会在组件的任意 DOM 更新后被调用,这些更新可能是由不同的状态变更导致的。如果你需要在某个特定的状态更改后访问更新后的 DOM,请使用 nextTick() 作为替代。
这个钩子在服务端渲染时不会被调用。
WARNING
不要在 updated 钩子中更改组件的状态,这可能会导致无限的更新循环!
beforeUnmount
在一个组件实例被卸载之前调用。
类型
tsinterface ComponentOptions { beforeUnmount?(this: ComponentPublicInstance): void }
详细信息
当这个钩子被调用时,组件实例依然还保有全部的功能。
这个钩子在服务端渲染时不会被调用。
unmounted
在一个组件实例被卸载之后调用。
类型
tsinterface ComponentOptions { unmounted?(this: ComponentPublicInstance): void }
详细信息
一个组件在以下情况下被视为已卸载:
其所有子组件都已经被卸载。
所有相关的响应式作用 (渲染作用以及
setup()
时创建的计算属性和侦听器) 都已经停止。
可以在这个钩子中手动清理一些副作用,例如计时器、DOM 事件监听器或者与服务器的连接。
这个钩子在服务端渲染时不会被调用。
errorCaptured
在捕获了后代组件传递的错误时调用。
类型
tsinterface ComponentOptions { errorCaptured?( this: ComponentPublicInstance, err: unknown, instance: ComponentPublicInstance | null, info: string ): boolean | void }
详细信息
错误可以从以下几个来源中捕获:
- 组件渲染
- 事件处理器
- 生命周期钩子
setup()
函数- 侦听器
- 自定义指令钩子
- 过渡钩子
这个钩子带有三个实参:错误对象、触发该错误的组件实例,以及一个说明错误来源类型的信息字符串。
TIP
在生产环境中,第三个参数 (
info
) 是一个缩短的代码,而不是含有完整信息的字符串。错误代码和字符串的映射可以参阅生产环境错误代码参考。你可以在
errorCaptured()
中更改组件状态来为用户显示一个错误状态。然而重要的是,不要让错误状态渲染为导致本次错误的内容,否则组件就会进入无限的渲染循环中。这个钩子可以通过返回
false
来阻止错误继续向上传递。请看下方的传递细节介绍。错误传递规则
默认情况下,所有的错误都会被发送到应用级的
app.config.errorHandler
(前提是这个函数已经定义),这样这些错误都能在一个统一的地方报告给分析服务。如果组件的继承链或组件链上存在多个
errorCaptured
钩子,对于同一个错误,这些钩子会被按从底至上的顺序一一调用。这个过程被称为“向上传递”,类似于原生 DOM 事件的冒泡机制。如果
errorCaptured
钩子本身抛出了一个错误,那么这个错误和原来捕获到的错误都将被发送到app.config.errorHandler
。errorCaptured
钩子可以通过返回false
来阻止错误继续向上传递。即表示“这个错误已经被处理了,应当被忽略”,它将阻止其他的errorCaptured
钩子或app.config.errorHandler
因这个错误而被调用。
Error Capturing Caveats
In components with async
setup()
function (with top-levelawait
) Vue will always try to render component template, even ifsetup()
throwed error. This will likely cause more errors because during render component's template might try to access non-existing properties of failedsetup()
context. When capturing errors in such components, be ready to handle errors from both failed asyncsetup()
(they will always come first) and failed render process.Replacing errored child component in parent component deep inside
<Suspense>
will cause hydration mismatches in SSR. Instead, try to separate logic that can possibly throw from childsetup()
into separate function and execute it in the parent component'ssetup()
, where you can safelytry/catch
the execution process and make replacement if needed before rendering the actual child component.
renderTracked
在一个响应式依赖被组件的渲染作用追踪后调用。
这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用。
类型
tsinterface ComponentOptions { renderTracked?(this: ComponentPublicInstance, e: DebuggerEvent): void } type DebuggerEvent = { effect: ReactiveEffect target: object type: TrackOpTypes /* 'get' | 'has' | 'iterate' */ key: any }
参考深入响应式系统
renderTriggered
在一个响应式依赖被组件触发了重新渲染之后调用。
这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用。
类型
tsinterface ComponentOptions { renderTriggered?(this: ComponentPublicInstance, e: DebuggerEvent): void } type DebuggerEvent = { effect: ReactiveEffect target: object type: TriggerOpTypes /* 'set' | 'add' | 'delete' | 'clear' */ key: any newValue?: any oldValue?: any oldTarget?: Map<any, any> | Set<any> }
参考深入响应式系统
activated
若组件实例是 <KeepAlive>
缓存树的一部分,当组件被插入到 DOM 中时调用。
这个钩子在服务端渲染时不会被调用。
类型
tsinterface ComponentOptions { activated?(this: ComponentPublicInstance): void }
deactivated
若组件实例是 <KeepAlive>
缓存树的一部分,当组件从 DOM 中被移除时调用。
这个钩子在服务端渲染时不会被调用。
类型
tsinterface ComponentOptions { deactivated?(this: ComponentPublicInstance): void }
serverPrefetch
当组件实例在服务器上被渲染之前要完成的异步函数。
类型
tsinterface ComponentOptions { serverPrefetch?(this: ComponentPublicInstance): Promise<any> }
详细信息
如果这个钩子返回了一个 Promise,服务端渲染会在渲染该组件前等待该 Promise 完成。
这个钩子仅会在服务端渲染中执行,可以用于执行一些仅在服务端才有的数据抓取过程。
示例
jsexport default { data() { return { data: null } }, async serverPrefetch() { // 组件会作为初次请求的一部分被渲染 // 会在服务端预抓取数据,因为这比客户端更快 this.data = await fetchOnServer(/* ... */) }, async mounted() { if (!this.data) { // 如果数据在挂载时是 null,这意味着这个组件 // 是在客户端动态渲染的,请另外执行一个 // 客户端请求作为替代 this.data = await fetchOnClient(/* ... */) } } }
参考服务端渲染